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CS2 패치노트

CS2 업데이트 — 2024년 6월 20일

프리미어 시즌 5가 시작되었으며, Cache가 액티브 맵 풀에 추가되고 Overpass가 제외되었습니다. 또한 C4 폭발 피해 범위가 재설계되었습니다.

한국어 번역 2026년 7월 8일 22:51

[ 프리미어 ]

  • 프리미어 시즌 5가 시작되었습니다.
  • Cache가 액티브 맵 풀에 추가되었습니다.
  • Overpass가 액티브 맵 풀에서 제외되었습니다.

[ 게임 플레이 ]

  • 모든 공식 폭파 모드 맵에서 C4 폭발 피해의 유효 범위와 정도가 재설계되었습니다.
    • 이제 피해는 컴파일된 맵에 적용된 사전 계산된 시뮬레이션 값에 따라 적용됩니다.
    • 폭발 충격파 피해는 즉시 적용되는 대신 폭발 중심에서 빠르게 확장됩니다.
  • 구매 메뉴를 통해 드롭된 무기를 줍는 것이 실패하는 경우가 수정되었습니다.

[ 무기고 ]

  • 최근 "Call to Arms" 커뮤니티 발표를 기반으로 한 두 가지 새로운 무기 컬렉션이 추가되었습니다: Spy Tech + Arabesque
  • 최근 "Call to Arms" 커뮤니티 발표를 기반으로 한 두 가지 새로운 스티커 컬렉션이 추가되었습니다: Fruits & Vegetables + Auto Racing
  • Train 2025 및 Sport & Field 무기 컬렉션은 더 이상 무기고에서 사용할 수 없습니다.
  • Sugarface 2 및 Elemental Craft 스티커 컬렉션은 더 이상 무기고에서 사용할 수 없습니다.

[ 워크샵 ]

  • "Custom Paint Job Extended"가 업데이트되었습니다.
    • 전용 오버레이 마스크 텍스처를 포함하는 옵션이 추가되었습니다.
    • 알베도 UV 랜덤화와 별도로 고유한 오버레이 UV 랜덤화를 설정하는 옵션이 추가되었습니다.

[ 기타 ]

  • 점수판 표시의 성능 비용이 감소했습니다.
  • 재료 블렌딩 효과가 너무 가까이 다가갔을 때 사라지는 현상이 수정되었습니다 (예: Inferno Banana의 통에 있는 먼지).
  • 스티커 회전 정밀도가 향상되어 적용 화면에서 0.5도 단위까지 설정할 수 있습니다.

[ 맵 스크립팅 ]

  • Instance.QueueAfterThinks가 추가되었습니다.
  • Instance.OnWeaponDrop이 추가되었습니다.
  • CSWeaponBase.GetOriginalOwner가 추가되었습니다.
  • Instance.RegisterCheatCommand에 전달된 이름이 기존 명령과 충돌할 때 발생하는 충돌이 수정되었습니다.
  • 스크립트 로딩의 CompileModule 단계에서 발생하는 오류에 파일 이름과 줄 번호가 추가되었습니다.
  • 더 이상 사용되지 않는 vts 에셋에 대한 지원이 제거되었습니다.

[ 엔진 ]

  • 엔진 코드가 최신 버전의 Source 2로 업데이트되었습니다.

[ 맵 ]

  • 커뮤니티 맵 Warden, Stronghold, Alpine, Sanctum이 모든 게임 모드에서 제거되었습니다.
  • 커뮤니티 맵 Boulder, Fachwerk, Shelter가 경쟁, 일반, 데스매치 모드에 추가되었습니다.
  • 커뮤니티 맵 Debris 및 El Dorado가 윙맨 모드에 추가되었습니다.

Cache

  • 다양한 클리핑 조정이 이루어졌습니다.

Dust II

  • Outside Tunnel의 픽셀 간격이 수정되었습니다.
  • Outside Tunnel의 클리핑 조정이 이루어졌습니다.

Inferno

  • Top of Mid에서의 픽셀 부스트를 방지하기 위한 클리핑 수정이 이루어졌습니다.