CS2 업데이트 — 애니메이션 시스템 개선 및 엔진 업데이트
이번 업데이트는 애니메이션 시스템을 Animgraph 2로 업그레이드하여 CPU 및 네트워크 부하를 줄였으며, Source 2 엔진이 최신 버전으로 업데이트되었습니다. 또한, 플레이어 높이 조정 로직이 개선되고 GPU 쿼리를 통한 플레이어 오클루전 기능이 추가되었습니다.
다음 변경 사항은 animgraph_2_beta 빌드에서 사용할 수 있습니다. 베타 빌드에 참여하려면 여기의 지침을 따르십시오: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/5A86-0DF4-C59E-8C4A
베타 빌드에 대한 버그를 신고하거나 피드백을 제공하려면 "AG2 Beta"를 제목으로 하여 csgoteamfeedback@valvesoftware.com으로 이메일을 보내주십시오.
ANIMGRAPH 2
CS2 애니메이션 시스템이 Animgraph 2로 업데이트되어 애니메이션과 관련된 CPU 및 네트워크 비용이 절감되었습니다.
모든 3인칭 애니메이션이 재작업되었으며, 플레이어 피드백에 따라 여러 경우에 조정되었습니다.
1인칭 및 3인칭에서 공중에서의 웅크리기 전환이 부드러워졌습니다.
Animgraph 2를 지원하기 위해 경사진 표면에서 플레이어 높이를 조정하는 로직이 재구성되었습니다.
경사로에서의 플레이어 높이가 이제 일관되며 더 이상 접근 방향에 따라 달라지지 않습니다.
이 변경으로 인해 경사진 표면에서의 수류탄 라인업이 변경되었을 수 있습니다.
ENGINE
엔진 코드를 최신 버전의 Source 2로 업데이트했습니다.
CS SCRIPT
GetRoundRemainingTime 함수를 추가했습니다.
GAMEPLAY
플레이어 오클루전이 이제 GPU 쿼리를 사용하여 플레이어의 바운딩 볼륨이 보이지 않을 때 얇은 벽을 통과하는 것을 방지합니다.
SOUND
전투 중 점프 착지 소리를 강조하는 데 도움이 되도록 믹스 조정을 했습니다.
새로운 C4 장착 사운드가 추가되었습니다.
주변 소리 수준을 약간 조정했습니다.
팀 선택 및 경기 종료 화면에서 누락된 주변 소리를 수정했습니다.
메인 메뉴 UI에서 누락된 소리를 수정했습니다.
피해를 입을 때의 믹스 조정을 했습니다.
DeathCam 음악 큐가 너무 오래 볼륨을 낮추는 버그를 수정했습니다.
Nuke 및 Vertigo의 전환 지점 가장자리에서 수직 오클루전이 더 점진적으로 적용됩니다.
Baggage, Shoots, Ancient, Nuke 및 Vertigo의 다양한 맵 오디오 조정을 했습니다.
KNOWN ISSUES
일부 드문 경우, 머리를 돌릴 때 약간 의도하지 않은 카메라 이동이 발생합니다.
카람빗 웅크리기 애니메이션에 이상한 손목 회전이 있습니다.
특정 그래픽 설정 조합으로 인해 많은 것들이 완전히 검은색으로 렌더링됩니다.
일부 재질에 일반 색상이 누락되었습니다.
기본 T셔츠에 패턴이 누락되었습니다.
Overpass의 Fountain, Playground 및 Long에서 깨진 그림자가 있습니다.
빠른 손 전환 시 무기가 깜박이는 것처럼 보입니다.
3인칭 Shadow Daggers 배치 애니메이션이 오작동합니다.
3인칭 대기 애니메이션이 1인칭 무기 검사 중에 중지됩니다.
Paracord Knife에 배치 애니메이션이 누락되었습니다.