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CS2 패치노트

CS2 업데이트 — 애니메이션 시스템 개선 및 엔진 업데이트

이번 업데이트는 애니메이션 시스템을 Animgraph 2로 업그레이드하여 CPU 및 네트워크 부하를 줄였으며, Source 2 엔진이 최신 버전으로 업데이트되었습니다. 또한, 플레이어 높이 조정 로직이 개선되고 GPU 쿼리를 통한 플레이어 오클루전 기능이 추가되었습니다.

한국어 번역 2026년 4월 1일 22:35

다음 변경 사항은 animgraph_2_beta 빌드에서 사용할 수 있습니다. 베타 빌드에 참여하려면 여기의 지침을 따르십시오: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/5A86-0DF4-C59E-8C4A

베타 빌드에 대한 버그를 신고하거나 피드백을 제공하려면 "AG2 Beta"를 제목으로 하여 csgoteamfeedback@valvesoftware.com으로 이메일을 보내주십시오.

ANIMGRAPH 2

CS2 애니메이션 시스템이 Animgraph 2로 업데이트되어 애니메이션과 관련된 CPU 및 네트워크 비용이 절감되었습니다.

  • 모든 3인칭 애니메이션이 재작업되었으며, 플레이어 피드백에 따라 여러 경우에 조정되었습니다.

  • 1인칭 및 3인칭에서 공중에서의 웅크리기 전환이 부드러워졌습니다.

  • Animgraph 2를 지원하기 위해 경사진 표면에서 플레이어 높이를 조정하는 로직이 재구성되었습니다.

    • 경사로에서의 플레이어 높이가 이제 일관되며 더 이상 접근 방향에 따라 달라지지 않습니다.

    • 이 변경으로 인해 경사진 표면에서의 수류탄 라인업이 변경되었을 수 있습니다.

ENGINE

  • 엔진 코드를 최신 버전의 Source 2로 업데이트했습니다.

CS SCRIPT

  • GetRoundRemainingTime 함수를 추가했습니다.

GAMEPLAY

  • 플레이어 오클루전이 이제 GPU 쿼리를 사용하여 플레이어의 바운딩 볼륨이 보이지 않을 때 얇은 벽을 통과하는 것을 방지합니다.

SOUND

  • 전투 중 점프 착지 소리를 강조하는 데 도움이 되도록 믹스 조정을 했습니다.

  • 새로운 C4 장착 사운드가 추가되었습니다.

  • 주변 소리 수준을 약간 조정했습니다.

  • 팀 선택 및 경기 종료 화면에서 누락된 주변 소리를 수정했습니다.

  • 메인 메뉴 UI에서 누락된 소리를 수정했습니다.

  • 피해를 입을 때의 믹스 조정을 했습니다.

  • DeathCam 음악 큐가 너무 오래 볼륨을 낮추는 버그를 수정했습니다.

  • Nuke 및 Vertigo의 전환 지점 가장자리에서 수직 오클루전이 더 점진적으로 적용됩니다.

  • Baggage, Shoots, Ancient, Nuke 및 Vertigo의 다양한 맵 오디오 조정을 했습니다.

KNOWN ISSUES

  • 일부 드문 경우, 머리를 돌릴 때 약간 의도하지 않은 카메라 이동이 발생합니다.

  • 카람빗 웅크리기 애니메이션에 이상한 손목 회전이 있습니다.

  • 특정 그래픽 설정 조합으로 인해 많은 것들이 완전히 검은색으로 렌더링됩니다.

  • 일부 재질에 일반 색상이 누락되었습니다.

  • 기본 T셔츠에 패턴이 누락되었습니다.

  • Overpass의 Fountain, Playground 및 Long에서 깨진 그림자가 있습니다.

  • 빠른 손 전환 시 무기가 깜박이는 것처럼 보입니다.

  • 3인칭 Shadow Daggers 배치 애니메이션이 오작동합니다.

  • 3인칭 대기 애니메이션이 1인칭 무기 검사 중에 중지됩니다.

  • Paracord Knife에 배치 애니메이션이 누락되었습니다.